首页 > 实用范文

中班游戏活动教案 (优选25篇)

时间:2025-06-07 07:10:53
中班游戏活动教案 (优选25篇)(全文共13921字)

中班游戏活动教案 (优选25篇) 由会员“gogo500”整理投稿精心推荐,小编希望对你的学习工作能带来参考借鉴作用。

【目录】篇1:中班游戏活动教案篇2:中班游戏活动教案篇3:中班游戏活动教案篇4:中班游戏活动教案篇5:中班游戏活动教案篇6:中班游戏活动教案篇7:中班游戏活动教案篇8:中班游戏活动教案篇9:中班游戏活动教案篇10:中班游戏活动教案篇11:中班游戏活动教案篇12:中班游戏活动教案篇13:中班游戏活动教案篇14:中班游戏活动教案篇15:中班游戏活动教案篇16:中班游戏活动教案篇17:中班游戏活动教案篇18:中班游戏活动教案篇19:中班游戏活动教案篇20:中班游戏活动教案篇21:中班游戏活动教案篇22:中班游戏活动教案篇23:中班游戏活动教案篇24:中班游戏活动教案篇25:中班游戏活动教案【正文】

篇1:中班游戏活动教案

端盘向前走

【活动目标】练习持物走曲线,发展幼儿走与平衡本事。

【活动准备】盘子4—6个,乒乓球若干,画好长10米的场地。

【活动过程】将幼儿分成人数相等的4—6队,按纵队站在起点线后,每队第一人手端盘子,盘内放“鸡蛋”2个。

游戏开始,教师发令后每队第一人手端盘子向前走,按画好的曲线走至10米处,绕地上的标记回到,将盘子交给第二人,游戏继续进行,先做完的队为胜。

【活动规则】

1、必须按曲线走,回来时可走直线。

2、“鸡蛋”若掉在地上必须拾起来放好再走。

【注意事项】

1、可用塑料盘或铁盘。

2、幼儿做熟练后,盘内“鸡蛋”可增加。

3、中间可设积木或小椅子,曲线前进。

篇2:中班游戏活动教案

1232木头人

一、教学背景

学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情景,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也能够放松心境,这样学生或许更能吸收知识。所以,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。经过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是此刻学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应本事还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

二、教学目标

1、经过让学生在游戏中学着听口令,提高自控本事。

2、培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

三、教学重难点

1、重点:培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

2、难点:体验游戏的欢乐,学会游戏的规则。

四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流

五、教学课时:一课时

六、教师课前准备:照相机

七、学生课前准备

1、上网查阅游戏规则和相关的故事[由www.网友投稿]

2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中能够用到“123木头人”

游戏规则。

八、教学过程设计

(一)游戏引入

1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

2、在照相的时候我们要怎样样呢?(尽量坚持最好的造型,站在原地不动)

3、等一下我就要请小朋友来和我一齐来玩这个照相的游戏,好吗?

(二)游戏体验

1、教师讲解游戏规则

(1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

(2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即坚持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须坚持不动。

情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一齐跑向安全地带。

情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

(三)讨论交流

1、请获胜的同学说一说游戏时自我注意了什么?

2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

(四)游戏总结

同学们你们今日学到了些什么?

1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。那里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是应对面,而是让成功与我们融为一体。

2、学会令行禁止。在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自我的一切都必须以命令为重。

3、自控和被控制。游戏的最终一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自我不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

篇3:中班游戏活动教案

后面还有多篇中班游戏活动教案!

幼儿园中班游戏活动教案:和纸杯做游戏

活动目标:

1、探究一次性纸杯的多种玩法。

2、与同伴合作进行的搭建游戏。

3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

一次性纸杯每人6个、奖励贴、小盘、小球。

活动过程:

一、出示一次性纸杯,引导幼儿看看说说。

宝宝们,看!教师手中拿的是什么?你在哪里见过纸杯?它是用来干什么的

教师小结:小朋友们明白得真多,在家里我们用纸杯喝水,在肯德基店里、用纸杯喝可乐、喝果汁。纸杯除了能用来喝水、喝饮料,给我们带来方便,它还能和小朋友一齐玩游戏呢!

二、幼儿体验纸杯的多种玩法。

1、幼儿每人一个纸杯,自由探究纸杯的玩法。

宝宝们,每人拿一个纸杯,试一试能够怎样玩?

引导幼儿自由尝试各种玩法。

小结:宝宝们真聪明,想出了这么多玩法,下头咱们来比一比谁最棒?

2、带领幼儿团体体验一个纸杯的玩法。

(1)顶纸杯:将纸杯扣在头上,两手伸平,坚持平衡慢慢走。

"小纸杯头上戴,变成小帽顶起来。"(2)投掷纸杯:右手拿纸杯,从场地一端投向另一端。

"纸杯举上肩,用力向前投。"(3 ……此处隐藏10322个字……>

3、连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也能够用左右脚交替连续的踢毽子。

4、团体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

规则要求

1按照规定动作及要求踢毽子。

2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

教学提示

1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2先让幼儿个人掌握简单的,不一样的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

3因地制宜制作各种不一样的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

篇23:中班游戏活动教案

幼儿园中班游戏活动——前面,后面

中班活动教案:前面,后面一、活动目标辨别正面、背面及人物的特征,由正面特征推断出背面特征,发展推理本事。按照排列顺序和前后匹配进行分辨,发展方位转换本事。辨别交通的线路,发展思维的正确性。

二、教学重点、难点方位变化中的顺序三、活动准备布娃娃,玩具小鸡宝宝,海绵宝宝(每位小朋友都编上号)四、活动过程(一)游戏导入今日容教师要和小朋友玩一节拉手排队再转身的游戏!想玩吗

好,那请小朋友先坐着拉拉手,拉好了哦!

1、玩偶拉手排队,请幼儿观察它们的队列顺序特征:

我请三位宝宝亮相登场也参加我们的游戏!(教师一一拿出玩偶):谁呀对,海绵宝宝,谁呀对了,布娃娃,谁呀小鸡宝宝,你看小鸡宝宝一出场就说个不停,你明白它在说什么吗哦!它对身边的海绵宝宝和布娃娃说啊!你们也像小朋友一样把我拉上,哈哈!此刻开始,拉手,排队再转身!转了,哦!别着急!在转之前先看看它们三个的排列顺序,先是谁又是谁最终是谁先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最终是小鸡宝宝。

眼睛闭上告诉我先是谁,接下来是谁,最终是谁好的!睁开眼睛看了,先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最终是小鸡宝宝。

2、观察三个玩偶拉着手转身后的队列顺序我让它们转身了!此刻观察一下,它们的排列顺序和之前相比一样吗不一样,此刻先是谁接下来是谁,最终是谁变化位置后先不要让幼儿直接观察先让幼儿猜猜转过身去会是咋样然后让幼儿直接观察验证自我的猜测是否正确!这三位宝宝说小朋友表现很棒!我都自愧不如了,脸都红了!那我们先下台去了!给它们再见吧!再见。。。

3、请幼儿上前来感知表演此刻我请三名小朋友亲自来玩一下这个游戏,拉手,排队,再转身。。。。。

拉手、排队,是谁在先接下来是谁后是谁再转身,是谁又在先了接下来是谁后是谁。。。。。还想不想玩这个游戏。。。

(二)基本部分1、第一次正向操作卡片那先翻开魔板做一下卡片上的游戏!请听题。。。。请小朋友观察下头这些人的正面,从他们的背面看会是什么样的呢请你从答案栏找出来。

开始操作……2、逆向思维……第二次操作卡片。

(三)拓展思维(技巧法)好!卡片上你们玩了两遍,不明白你们发现了一个做题的简便方法没有

1、请小朋友以游戏形式先体验此方法:

先请三名小朋友上台表演一下,我们再观察观察。。。。。拉手,排队在转身。。。。

你们注意转身前后谁变了谁没有变

对了,仅有中间这个人没有变!其他两个人都变了!

所以说找答案时只找谁就OK了中间没有变的那个人!嗯!

2、此刻用这个方法再操作一遍卡片。。。。。

(四)结束部分圆纽归位……

篇24:中班游戏活动教案

幼儿园中班游戏教案:迷宫《营救小白兔》

设计意图:“迷宫”是孩子爱玩的游戏,它经过迷路的解决来锻炼与发展孩子的观察力和思维本事,培养孩子耐心的意志品质,使孩子更加聪明。而大班的孩子随着社会经验的不断增加,不仅仅只停留在怎样走出迷宫,更需要有刺激、探险,所以在本次活动中,我增设了传统故事中的大灰狼和小兔子,在营救小兔子的途中,设置了大班教育活动“区别食草和食肉动物”,让幼儿在迷宫游戏中,不但享受到了游戏的乐趣,还巩固了幼儿所学知识。

活动目标:

1、巩固对食草动物和食肉动物的了解。

2、在迷宫中体会方位的灵活性和多变性。

3、培养观察力和分析确定本事,感受活动所带来的乐趣。

活动准备:

1、小羊、马、长颈鹿、、牛等食草动物图片2、老虎、狮子、猎豹、黑熊、野猪等食肉动物图片。

3、大象的图片分为四片,分别放在食草动物的家中。

活动过程;1、寻找小动物(熟悉迷宫)小朋友,森林里的小动物们正在迷宫里玩呢,刚才教师听说大灰狼正在迷宫找吃的呢,我们赶快把它们找回来好吗?(幼儿自由到迷宫里寻找小动物,进行熟悉迷宫的活动。)2、小白兔被捉。

咱们赶紧看一看,小动物们都回来了没有?(找回来的动物全是食草动物)坏了,还有小兔子没有回来。肯定是被大灰狼捉去了。怎样办?咱们找回来的小动物能把小兔子救出来吗?为什么?大灰狼爱吃小兔子,是什么动物?你还明白哪些是食肉动物?食草动物能把小兔子救出来吗?

3、寻找小秘密到底谁能救小兔子呢?秘密就藏在食草动物家中,只要你找到食草动物的家,就能找出小秘密,看见食肉动物,要赶快躲开,否则里面凶猛的食肉动物会吃掉我们。小朋友更要细心凶恶的大灰狼,他肚子饿极了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要立刻躲到食草动物的家中,这样大灰狼就不能够抓到我们了,找到一个秘密后,一有机会赶快从出口跑出来,看到底是什么秘密。

4、营救小白兔(找到秘密后)小朋友最终找到了小秘密,我们来看看是谁能救出小兔子。哦,是大象啊。你们想不想也和大象一齐去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我们身上都有了大象的力气,看见大灰狼,就能够赶跑它了,我们一齐去迷宫中营救小兔子吧。

5、为下一次活动布置任务,再次熟悉迷宫小兔子救出来了,高不高兴?小兔子在迷宫中饿了好长时间了,我们给它种胡萝卜吧,要把胡萝卜种到最隐蔽的地方,防止害虫吃掉。走,种萝卜啦!

篇25:中班游戏活动教案

《跑步比赛》活动

活动目标

1、发展幼儿跑的本事,增强腿部力量。

2、培养幼儿团结合作的精神。

活动准备

在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

活动玩法

教师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,教师说:“跑”各组第一名幼儿

将开始跑,一向跑到终点线,然后各组第二名幼儿就之后跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最终一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

活动要求

跑的时候不能够跨出起跑线,不然作犯规。

注意事项

跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

【小编简评】

中班游戏活动教案 (优选25篇)如果还不能满足你的要求,请在搜索更多其他中班游戏活动教案范文。

【网友评价】

很喜欢的文章。

《中班游戏活动教案 (优选25篇)(全文共13921字).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式